Senior Technical Artist: AAA-Projekte, wachsendes Studio, attraktives Gehalt

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Senior Technical Artist

Werden Sie Teil eines schnell wachsenden Studios, das an innovativen AAA-Spielen arbeitet. Wir bieten eine Vollzeitstelle in Teilzeit (Hybrid). Umfangreiche technische und künstlerische Aufgaben erwarten Sie. Attraktive Vergütung und hervorragende Karrierechancen!




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Wenn Sie in Ihrer Karriere als Spieleentwickler den nächsten Schritt machen möchten, könnte die Stelle als Senior Technical Artist bei CounterPunch, einem Virtuos Studio, eine hervorragende Gelegenheit sein. Diese unbefristete Vollzeitstelle richtet sich an erfahrene AAA-Spieleentwickler, insbesondere an solche mit praktischer Erfahrung in der Unreal Engine, technischen Pipelines, Shader-Erstellung und Optimierung. Mit einem attraktiven Gehalt und Leistungen wie Lohnfortzahlung im Krankheitsfall und Aufstiegsmöglichkeiten ist diese Position ideal für erfahrene Entwickler, die ein flexibles Arbeitsmodell und ein kreatives, wachstumsorientiertes Umfeld suchen.

Tägliche Aufgaben

Diese Position erfordert eine enge Zusammenarbeit mit Künstlern, Designern und Ingenieuren, um die Kluft zwischen Kunst und Technik zu überbrücken. Zu Ihren Aufgaben gehören die Optimierung kreativer Prozesse, der Aufbau effizienter Arbeitsabläufe und die Bewältigung von Herausforderungen im Bereich der Spieloptimierung. Sie entwickeln und implementieren Shader und Tools, führen Engine-Profiling durch und validieren Assets anhand von Leistungszielen. Darüber hinaus unterstützen Sie große Open-World-Spielprojekte, verwalten Budgets für Speicher und Performance und teilen Ihr Wissen im Team durch Dokumentation und Tutorials. Die Position ist ideal für Kandidaten, die sowohl kreative als auch technische Problemlösungen beherrschen.

Was sind die Vorteile?

Das attraktive Leistungspaket bietet eine Kombination aus Gesundheits-, Wellness-, Altersvorsorge- und Weiterbildungsangeboten. Sie werden Teil eines etablierten und stetig wachsenden Studios, was Ihnen hervorragende interne Aufstiegschancen und Möglichkeiten zur Weiterentwicklung Ihrer Fähigkeiten eröffnet. Die Mitarbeit an hochkarätigen Projekten und AAA-Titeln kann Ihr Portfolio und Ihre beruflichen Qualifikationen deutlich aufwerten. Das flexible Arbeitsmodell fördert eine bessere Work-Life-Balance, und die Studiokultur legt Wert auf Vielfalt, Kreativität und Zusammenarbeit.

Was sind die Nachteile?

Diese Position ist nicht für Anfänger oder Personen mit wenig Erfahrung in der Unreal Engine geeignet, insbesondere im Hinblick auf Shader-Entwicklung und umfangreiche Spielsysteme. Die Vielzahl an Aufgaben und die Erwartung, technische Probleme selbstständig zu lösen, können für manche überfordernd sein, vor allem für diejenigen, die aus kleineren Teams oder nicht aus dem AAA-Bereich kommen. Die Deadlines und die Arbeitsbelastung können während der Hochphase der Entwicklung von Blockbuster-Titeln sehr hoch sein. Die Benefits sind zwar attraktiv, der berufliche Aufstieg hängt jedoch selbstverständlich von der Leistung und der aktuellen Projektpipeline des Studios ab.

Urteil

Sind Sie ein erfahrener Technical Artist und möchten Ihre Arbeit an AAA-Titeln in einem ambitionierten und unterstützenden Team vertiefen? Dann ist diese Stelle genau das Richtige für Sie! Eigeninitiative, technisches Know-how und kreative Problemlösungskompetenz werden in einem stabilen Studio belohnt, das die Weiterentwicklung seiner Mitarbeiter und Vielfalt großschreibt. Die anspruchsvolle Position bietet Ihnen optimale Bedingungen für Ihre Karriere und die Mitarbeit an wirklich bedeutenden Spielen.

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