Artista Técnico Sénior: Proyectos AAA, Estudio en Crecimiento, Salario Competitivo

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Artista técnico sénior

Únete a un estudio en rápido crecimiento que desarrolla juegos AAA de vanguardia. Puesto híbrido a tiempo completo. Amplias responsabilidades técnicas y artísticas. ¡Beneficios competitivos y un verdadero crecimiento profesional!




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Si buscas progresar en tu carrera como desarrollador de videojuegos, la vacante de Artista Técnico Sénior en CounterPunch, un estudio de Virtuos, podría ser una excelente oportunidad. Este puesto a tiempo completo y permanente está diseñado para profesionales con sólida experiencia en el desarrollo de videojuegos AAA, especialmente aquellos con experiencia práctica con Unreal Engine, pipelines técnicos, creación de shaders y optimización. Con un salario competitivo y beneficios como baja por enfermedad y oportunidades de desarrollo profesional, el puesto está dirigido a talentos de nivel medio-superior que buscan un entorno de trabajo híbrido y creativo, orientado al crecimiento.

Responsabilidades diarias

Este puesto requiere una estrecha colaboración con artistas, diseñadores e ingenieros para conectar el arte con la tecnología. La mayoría de las jornadas se centran en mejorar los procesos creativos, crear flujos de trabajo eficientes y abordar los retos de optimización del arte del juego. Se espera que desarrolles e implementes shaders y herramientas, que gestiones perfiles de motores y que valides recursos con respecto a los objetivos de rendimiento. Las responsabilidades también incluyen el apoyo a proyectos de juegos de mundo abierto de gran envergadura, el control de la memoria y el rendimiento, y la compartición de conocimientos con el equipo mediante documentación y tutoriales. El puesto favorece a quienes se sienten cómodos con la resolución de problemas tanto creativos como técnicos.

¿Cuales son las ventajas?

El paquete de beneficios es sólido y ofrece una combinación de planes de salud, bienestar, pensión y formación. Te unes a un estudio consolidado y en continuo crecimiento, lo que se traduce en perspectivas reales de movilidad interna y desarrollo de habilidades. La oportunidad de trabajar en proyectos de alto perfil y títulos AAA puede enriquecer significativamente tu portafolio y tus credenciales profesionales. El entorno laboral híbrido facilita un mejor equilibrio entre la vida laboral y personal, y la cultura del estudio valora la diversidad, la creatividad y la colaboración.

¿Cuáles son las desventajas?

Este puesto no es apto para principiantes ni para quienes carecen de experiencia significativa en Unreal Engine, especialmente en el desarrollo de shaders y sistemas de juegos a gran escala. La variedad de responsabilidades y la expectativa de abordar problemas técnicos de forma independiente pueden resultar abrumadoras para algunos, sobre todo si provienen de equipos pequeños o con experiencia no AAA. Los plazos y la carga de trabajo pueden ser intensos al prepararse para entregar títulos de gran éxito. Si bien los beneficios son considerables, el desarrollo profesional depende naturalmente del rendimiento y de la cartera de proyectos actual del estudio.

Veredicto

Si eres un artista técnico experimentado que busca profundizar en su participación en títulos AAA con un equipo comprensivo y ambicioso, esta oferta de trabajo es perfecta. El puesto premia la iniciativa, la experiencia técnica y la resolución creativa de problemas, en un estudio estable que prioriza el crecimiento y la diversidad de los empleados. Si bien es exigente, es un terreno fértil para progresar en tu carrera y trabajar en juegos realmente significativos.

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