Senior Teknikal na Artista
Sumali sa isang mabilis na lumalagong studio na gumagawa ng mga makabagong AAA games. May hybrid at full-time na trabaho. Malawak na teknikal at artistikong responsibilidad. May mga kompetitibong benepisyo at tunay na paglago ng karera!
Kung nais mong magpatuloy sa iyong karera sa pagbuo ng laro, ang posisyong Senior Technical Artist na pagbubukas sa CounterPunch, isang Virtuos Studio, ay maaaring maging isang magandang oportunidad. Ang full-time at permanenteng posisyong ito ay idinisenyo para sa mga propesyonal na may matibay na karanasan sa pagbuo ng laro ng AAA, lalo na sa mga nagtrabaho nang hands-on sa Unreal Engine, technical pipelines, shader creation, at optimization. Dahil sa kompetitibong suweldo at mga benepisyo tulad ng sick pay at mga oportunidad sa pag-unlad sa karera, ang posisyon ay nagta-target sa mga mid-senior level talent na nagnanais ng hybrid working setup at isang malikhain at nakapokus sa paglago na kapaligiran.
Mga Responsibilidad sa Araw-araw
Ang tungkuling ito ay nangangailangan ng malapit na pakikipagtulungan sa mga artista, taga-disenyo, at inhinyero upang matugunan ang agwat sa pagitan ng sining at teknolohiya. Karamihan sa mga araw ay kinabibilangan ng pagpapahusay ng mga malikhaing pipeline, pagbuo ng mahusay na mga daloy ng trabaho, at pagharap sa mga hamon sa pag-optimize ng sining ng laro. Inaasahang bubuo at magpatupad ka ng mga shader at tool, magsagawa ng engine profiling, at mag-validate ng mga asset laban sa mga target na performance. Kasama rin sa mga responsibilidad ang pagsuporta sa malalaking open world game efforts, pagpapanatili ng mga badyet para sa memorya at performance, at pagbabahagi ng kaalaman sa buong team sa pamamagitan ng dokumentasyon at mga tutorial. Ang tungkulin ay pinapaboran ang mga komportable sa parehong malikhain at teknikal na paglutas ng problema.
Ano ang mga Kalamangan?
Matibay ang pakete ng mga benepisyo, na nag-aalok ng pinaghalong plano para sa kalusugan, kagalingan, pensiyon, at pagsasanay. Sasali ka sa isang studio na mahusay ang pagkakatatag at patuloy na lumalago, na nangangahulugang tunay na mga pagkakataon para sa panloob na mobility at pag-unlad ng kasanayan. Ang pagkakataong magtrabaho sa mga high-profile na proyekto at mga titulong AAA ay maaaring magdagdag nang malaki sa iyong portfolio at mga propesyonal na kredensyal. Ang hybrid na kondisyon sa trabaho ay sumusuporta sa mas mahusay na balanse sa trabaho-buhay, at pinahahalagahan ng kultura ng studio ang pagkakaiba-iba, pagkamalikhain, at kolaborasyon.
Ano ang mga Kahinaan?
Ang posisyong ito ay hindi angkop para sa mga baguhan o sa mga walang gaanong karanasan sa Unreal Engine, lalo na sa pagbuo ng shader at malawakang sistema ng laro. Ang hanay ng mga responsibilidad at inaasahan na malutas nang nakapag-iisa ang mga teknikal na problema ay maaaring maging napakalaki para sa ilan, lalo na kung ikaw ay nagmula sa mas maliliit na koponan o mga background na hindi AAA. Ang mga deadline at workload ay maaaring maging matindi kapag nagsisikap na maghatid ng mga blockbuster na titulo. Bagama't malaki ang mga benepisyo, ang pag-unlad ng karera ay natural na nakasalalay sa pagganap at sa kasalukuyang pipeline ng proyekto ng studio.
Hatol
Kung ikaw ay isang bihasang teknikal na artista na naghahangad na palalimin ang iyong paglahok sa mga titulong AAA kasama ang isang matulungin at ambisyosong koponan, ang alok na ito ng trabaho ay magbubunga ng tagumpay. Ang tungkulin ay nagbibigay-gantimpala sa inisyatibo, teknikal na kadalubhasaan, at malikhaing paglutas ng problema, na nakalagay sa loob ng isang matatag na studio na tunay na inuuna ang paglago at pagkakaiba-iba ng empleyado. Bagama't masigasig, ito ay isang matabang lupa upang isulong ang iyong karera at magtrabaho sa mga tunay na makabuluhang laro.
Senior Teknikal na Artista
Sumali sa isang mabilis na lumalagong studio na gumagawa ng mga makabagong AAA games. May hybrid at full-time na trabaho. Malawak na teknikal at artistikong responsibilidad. May mga kompetitibong benepisyo at tunay na paglago ng karera!